【中文字幕】Houdini教程 – 真实的破碎特效工作流程 Realistic Destruction Workflows

时长:6小时15分钟 项目文件包括MP4

语言: 英文教程

本课程将指导您使用 Houdini 和 Bullet 完成最新的销毁流程和工作流程。技术方法以及眼睛发育在课程中结合在一起,您将被引导完成完整的破坏过程,产生逼真的最终结果。

真实的破坏始于参考和高质量、有代表性的裂缝。刚体对象之间的约束应根据材料类型而变化和适当。真实性测试可以在模拟之前进行,模拟可以作为科学家和动画师进行评估。后期运动处理可以在几天而不是几周内完成一个艰难的破坏镜头。

 

第 1 类:破坏工作流程概述和自定义压裂

大型复杂破坏模拟的思路和工作流程概述。使用预制工具是好的开始,但定制压裂是从破坏中获得快速可靠外观的关键。在本课程中,将使用低级几何过程来创建极其高效且可直接的断裂模式。

第 2 类:约束设置和使用

约束是破坏模拟的命脉。在本课程中,核心约束概念和逻辑被用于创建高度具体的约束关系。

第 3 类:锥扭转约束

详细讨论了旋转锥扭转约束类型的特殊需求,并将其应用于简单的测试场景。

第 4 类:锥形扭转应用

锥形扭曲约束类型的使用和应用在一个高度旋转和复杂的物体中得到了清晰的展示:一把带轮子的办公椅。应用这种约束类型的练习将有助于以前涉及弯曲、断裂或机械零件的困难模拟。

第 5 类:动态弯曲和断裂

约束工作流用于在刚性对象之间创建高度专业化和强大的关系,以模仿柔体技术,以实现出色的性能和稳定性改进。

第 6 类:模拟微测试

编排更大破坏场景的科学和艺术是通过严格的测试和组织实践精心打造的。

第 7 类:全局约束关系

该课程将目光投向了广阔的视野,并涵盖了主要对象和材料类型之间的更大约束关系。

第 8 课:使用变换和时序雕刻模拟

在进行刚体模拟时,时间和 3D 空间的扭曲是一种未被充分利用且功能强大的方法。在这里,使用时间操纵将通常繁琐且繁重的模拟分解为小而可指导的部分。

第 9 课:控制重度模拟

繁重的模拟通常会让大三学生感到恐惧,并可能导致迭代时间长和工作流程繁琐。在本课程中,您将了解如何通过速度和控制来处理和导航繁重的模拟。

第 10 课:动态表面处理

任何破坏镜头的最后阶段都是从低分辨率或代理对象产生可渲染的结果。在本课程中,教授和演示了使用低级和高效几何操作进行曲面处理的艺术,以改变拓扑结构和分裂效果。

wb:https://www.fxphd.com/details/627/

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