3DMax插件 – 自动破碎插件 PolyDamage for 3dsMax 3D model

插件版本:1.52

PolyDamage 插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。

  • 现实生活中没有什么是完美的,因此,在模型上添加损坏会使它们看起来更加逼真。
  • PolyDamage 是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
  • PolyDamage 为混凝土墙、地面、石头和柱子增添了额外的真实感。
  • PolyDamage 会迅速增加角落和边缘的损坏。
  • 由于它是程序性的,因此您可以对单个对象制作数百万种损坏变化。
  • 您可以保存伤害的种子值,下次您可以使用这个种子值获得相同的结果。
  • 您可以调整参数并调整损坏的深度或边缘损坏量。
  • 调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别。
  • PolyDamage 为受损表面提供唯一的材料 ID,因此您可以将特定的受损材料仅应用于受损表面。

– v1.01 中的新功能

  • 增加了对 3dsMax 2022 的支持

– v1.5 中的新功能

  • 相对设置。
  • 多元素对象支持。
  • 更改方法的选项,准确且快速。
  • 可选择添加芯片,精细细节。
  • 自动更新选项。
  • 提高了整体稳定性。
  • 错误修复。

– v1.51 中的新功能

  • 错误修复。

– v1.52 的新功能

  • 修复因物体太小或太大而导致的错误。
  • 改善用户体验。
  • 提高了稳定性。

发表回复

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理