插件版本:1.52
PolyDamage 插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。
- 现实生活中没有什么是完美的,因此,在模型上添加损坏会使它们看起来更加逼真。
- PolyDamage 是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
- PolyDamage 为混凝土墙、地面、石头和柱子增添了额外的真实感。
- PolyDamage 会迅速增加角落和边缘的损坏。
- 由于它是程序性的,因此您可以对单个对象制作数百万种损坏变化。
- 您可以保存伤害的种子值,下次您可以使用这个种子值获得相同的结果。
- 您可以调整参数并调整损坏的深度或边缘损坏量。
- 调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别。
- PolyDamage 为受损表面提供唯一的材料 ID,因此您可以将特定的受损材料仅应用于受损表面。
– v1.01 中的新功能
- 增加了对 3dsMax 2022 的支持
– v1.5 中的新功能
- 相对设置。
- 多元素对象支持。
- 更改方法的选项,准确且快速。
- 可选择添加芯片,精细细节。
- 自动更新选项。
- 提高了整体稳定性。
- 错误修复。
– v1.51 中的新功能
- 错误修复。
– v1.52 的新功能
- 修复因物体太小或太大而导致的错误。
- 改善用户体验。
- 提高了稳定性。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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