UE4插件 – 程序化自然环境 Procedural Nature Pack Vol 1

 

技术细节    4.8—4.27

 

*此包几乎为 2GB,建议为高端 PC 启用所有功能。8k 和 4k 的纹理大小和功能仍然可以降低或禁用,以便在更广泛的机器上为您的项目运行。建议使用所有功能以获得最佳效果*

– 演示场景以展示资产的使用和在最终场景中的放置

– 概览场景再次展示资产的更多变化以及蓝图和材料的用途

– 样条生成的河流、树木、藤蔓、树枝、树根等等!

– 程序生成的苔藓放置

– 地形混合材料

– 为几乎所有资产打开或关闭曲面细分

– 使用 Unreal 树叶工具在引擎中绘制树叶

– 超过 70 种纹理

– 超过 55 种材料

– 超过 40 个网格

– 优化的资产在材料内部具有可缩放的质量特征

– 所有必要的资产都有 LOD,可以在每个 LOD 中将地理范围减少至少一半

– 资产范围介于(2 Tri’s – 5238 Tri’s)之间

– 平均纹理大小为 2048×2048,有些达到 8k 和 4k。随意扩展这些质量和性能

– 一般包括(Albedo Map, Specular, Roughness, Ambient Occlusion, and Height map)

 

 

 

 

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