插件版本:1.810
max版本:2016-2024
安装:内附安装方法
材质纹理加载器是一个 3ds Max 脚本,可简化加载纹理、创建材质并将它们应用到场景的过程。它适用于各种纹理工作流程并简化材质创建过程,从而节省您的时间和精力。
支持 Vray(v3-6)、Corona(v5-9)、Redshift、Arnold、FStorm、Octane、PBR、物理和标准材质和贴图。
特征
即时材质创建
- 纹理通道识别
- 每通道、伽马校正、色彩调整和 ACES 色彩空间
- 镜面和金属工作流程支持
- 颜色、反射、光泽度、IOR、ID 和 2-Sided 材质的设置
高级地图设置
- 真实世界、三平面和随机映射
- 通道间链接的uvw参数
- 颜色/ao、法线/凹凸和镜面/金属合成贴图
- UDIM支持
- 模糊、通道、映射大小、旋转和随机旋转的设置
实时更新和编辑
- 即时重建纹理、贴图和参数
- 每个通道的快速纹理选择
- 每通道强度调整
- 在预设之间切换
- 在视口中显示材质预览和纹理通道
轻松应用和节省材料
- 在材质分配中包含 uvw 和置换修改器
- 将材质和贴图添加到 Slate 或 Compact 材质编辑器
- 保存到素材库
- 保存缩略图渲染
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