Unity插件 – Integration of Malbers Animal Controller into Game Creator 2

文件大小:477.8 KB

版本:2.1.0

原始 Unity 版本:6000.3.19

资源包依赖项:

Animal Controller (Malbers Character Controller)

Malbers Animal Controller 集成到 Game Creator 2 中作为运动驱动程序,在不影响 GC2 工作流程的前提下,添加了强大的动物状态、根运动和非人形支持。支持所有模块。

Malbers Animal Controller for Game Creator 2 是一个专注于集成的软件包,它允许您使用 Malbers MAnimal 来驱动 GC2 角色,这样您就可以在保留 GC2 工作流程的同时,获得完整的 Malbers 运动和动画系统。

这种集成方式并非将控制权分配给两个控制器,而是将 GC2 的运动意图直接传递给 MAnimal。这意味着 Malbers 负责处理运动、重力、接地、坡度行为、旋转、根运动和状态转换,而 GC2 仍然负责处理触发器、指令和可视化脚本逻辑。

主要优势:

  • 使用 Animal Controller 作为 GC2 内部的权威移动驱动程序
  • 支持马尔伯斯骑马
  • 通过 Malbers 插件支持 A* 寻路算法
  • 保留 Malbers 状态机行为(空闲、移动、跳跃、跌倒、飞行、游泳等)
  • 防止 GC2 动画/面向与专用直通单元发生冲突
  • 支持非人形生物(狼、马、龙)
  • 适用于同对象和子模型层级结构
  • 保持 GC2 移动、停止和传送工作流程与 MAnimal 后端行为的兼容性
  • Animal Controller 与所有 GC2 模块配合使用。
  • 在游戏创建器 2 中使用 Malbers 的飞行、移动、战斗、属性系统等。
  • 在 Malbers 动物控制器上使用 GC2 指令,例如状态、手势和移动到指令。

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