Unity插件 – 唯一对象参考系统 Unique Object ID Reference System

文件大小:727.3 KB

版本:1.2.0

原始 Unity 版本:6000.0.25

FId 是一个灵活轻巧的软件包,支持基于 ID 的对象引用。凭借其丰富的功能,它非常适合需要叠加场景加载、多人游戏等的项目。

FId 旨在取代通过检查器直接引用对象(检查器不支持引用其他场景中的对象),而采用基于 ID 的引用系统,该系统可以在对象加载到场景中或从场景中加载时快速重新链接到其预期的引用。

它支持增量加载场景,只需单击一个按钮即可使用游戏对象的网络代码功能,以及快速搜索和验证窗口,因此使用、维护和可扩展性都非常强,适用于更大的项目。

该系统围绕三个对象设计:

– 对象查询

– 可识别对象

– 可识别对象引用

多人游戏 – 请注意:对于单人游戏或离线游戏( 或者如果您计划编写自己的网络代码),使用此工具不需要 GameObjects 网络代码,但如果您想启用GameObjects网络代码支持,则必须将GameObjects 网络代码包导入到您的项目中才能使其正常工作。

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