【UE5】动态战斗系统 Dynamic Combat System – Magic

虚幻版本:UE5.0——5.7

这是一个独立模块——不需要基础动态战斗系统即可运行。

特征

  • 动态战斗系统兼容-实现视频
  • 可修改和可扩展
  • 闪避/翻滚系统
  • 拥有众多可自定义能力的技能系统
  • 精确的基于痕迹的命中检测系统
  • 人工智能系统(包含预览视频中的模板)
  • 设备和库存系统
  • 锁定目标系统
  • 统计管理系统
  • 团队关系系统
  • 状态效果系统
  • 输入缓冲系统
  • 变焦和慢动作系统
  • 设备、库存和统计数据的保存/加载系统
  • 基于 Actor 组件的清晰且带注释的逻辑

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