Unity插件 – 保存和加载插件 Save & Load Add-On for FPS Engine

文件大小:24.5 MB

版本:0.9.2

原始 Unity 版本:2021.1.16

资源包依赖项:FPS Engine

一款先进且功能强大的 FPS 引擎游戏保存和加载解决方案,具有良好的适应性、易于扩展性,适用于任何类型的 FPS 游戏,支持多种设置和功能。

使用 Save & Load 插件,将您的 FPS 项目提升到全新水平。这款插件是 FPS Engine 中保存和加载游戏进度的完美解决方案。它兼具灵活性、速度和可靠性,确保玩家的游戏进度始终安全,并可随时从上次中断的地方继续游戏。

✔ FPS引擎专属工具– 专为FPS引擎打造。完全兼容,即刻可用!

可定制且可扩展– 无论是检查点、手动存档、自动存档还是自定义数据结构,该系统都能适应您游戏的需求。

用户友好– 专为新手和专业人士设计。无需从头编写复杂的逻辑,即可设置完整的保存/加载功能。

不要让你的玩家丢失游戏进度,立即使用存档和加载插件,让存档更智能!

————– 功能列表 ————– .

  • 💾轻松保存和加载
  • 经过加密和混淆处理,确保保存的数据安全,防止未经授权的访问。🔐基于 JSON 的系统
  • 轻松创建、加载和删除多个游戏存档。完美适用于管理多个游戏流程或个人资料。🗂️多个存档位
  • 游戏过程中自动保存进度,不中断游戏体验。💡自动保存支持
  • 使用游戏内触发器、UI按钮或一行代码,即可随时随地保存游戏数据。🎯保存和加载触发器及简易API
  • 只需在属性中添加 [SaveField],即可轻松实现自定义数据保存!⚙️ 轻松自定义数据保存
  • 完全可扩展的系统,可处理高级和不可序列化的数据类型。🧠完全控制不可序列化数据
  • 直接在编辑器中查看解密的 JSON 保存文件。轻松调整保存/加载系统设置和偏好。🛠️强大的编辑器工具
  • 包含专用主菜单、快速恢复按钮(快速跳转到上次保存位置)、弹出式通知等功能。🖥️内置 UI 工具包

✔ 高度可定制

✔ 提供示例

✔ 独家保存和加载展厅场景

✔ 控制器支持

✔ 直观的自定义检查器

✔ 自定义事件:轻松自定义行为

✔ 简洁易懂的代码

✔ 提供完整文档和分步教程

 

获取定期更新和一流支持,确保您的游戏不断改进。

使用 FPS Engine(目前最好的游戏开发工具)像专业人士一样保存和加载游戏!🚀

发表回复

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理