Unity插件 – Pinnr – World to Screen UI

文件大小:1.3 MB

版本:1.6.4

原始 Unity 版本:2019.4.41

Pinnr 会根据指定的目标世界物体位置来设置 UI 元素的位置,并始终保持显示在最上层。

描述

Pinnr 是一款用于创建跟随世界空间物体位置的 UI 元素的工具。它使用 Unity 内置的 Canvas 和 / 或 UI Toolkit Document,主要工作于屏幕空间渲染模式。这使得 UI 元素能够跟随目标世界空间物体的位置,同时不会受到世界空间下常见的相机角度和透视关系所导致的旋转和缩放影响。

功能特点:

  • 兼容所有 UGUI Canvas 或 UI Toolkit Panel Settings 的缩放模式,包括:恒定像素大小、屏幕大小缩放和恒定物理大小
  • 支持在编辑模式下运行
  • 支持自动 / 手动更新位置
  • 支持基于距离的缩放
  • 支持多个 Canvas
  • 同时支持屏幕空间和世界空间渲染模式(世界空间渲染模式仅支持 UGUI Canvas,不支持 UI Toolkit Panel Settings)

使用示例:

  • 显示在玩家头顶的生命值条
  • 物体交互菜单
  • 目标准星
  • 以及更多用途!

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