【UE5】破坏工具包 Next Gen Destruction Toolkit

虚幻版本:UE5.3——5.6

新一代破坏工具包是一个简单易用的框架,可将 Chaos Destruction 集成到您的项目中。它为可破坏对象提供易于使用的基于数据资产的定义,使其能够对子弹冲击、破碎、拖尾等效果做出独立的响应。这使得用户可以快速创建可破坏对象,并为其添加逼真的破碎效果、粒子特效和声音。

请注意:如果您使用的是此资源的 5.3 版本,建议更新至 UE 5.3.1 或更高版本,否则可能会因 5.3.1 版本中修复的错误而导致启动时崩溃。或者,您也可以在 DefaultEngine.ini 文件中使用“r.Nanite.ProjectEnabled=False”禁用 Nanite,但这会影响性能。

特征:

  •  基于数据资产,可在数分钟内创建新的可销毁资产
  •  表面类型驱动的效果,物理材质决定了击中目标时的粒子视觉特效和声音。
  •  众多资产示例
  • 专为 Nanite 和 Lumen 设计的高保真模型和特效
  • 利用尼亚加拉中的混沌数据接口来触发破碎和拖曳事件的粒子效果

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