Unity资产 – 风格化水系统 Poseidon 2 – Low Poly Water System

    2026.04.13 更新资产版本

    文件大小:39.1 MB

    版本:2.0.3

    原始 Unity 版本:2021.3.45

    Poseidon 2 是一款专为多面体游戏打造的低多边形水体系统。它提供使用 Shader Graph 制作的着色器,以及用于创建和编辑常见水体对象的工具,包括海洋、河流、溪流、湖泊和池塘。

    工作流程

    根据您正在创建的内容,水体是使用专用组件创建的:

    • 可平铺水面:重复使用相同的平面状网格多次,以覆盖大面积区域。
    • 区域水域:使用锚点定义水域形状。
    • 河流水流:使用多个相互连接的样条曲线来模拟水流路径。

    其余部分就是标准的网格渲染器和材质。简单有效。

    定制化与性能

    水着色器采用模块化方式,利用着色器图构建而成,因此您可以轻松对其进行修改。只需对图形进行一些调整,例如重新连接、添加/删除子图,即可切换各项功能。

    或者更简单的方法是,您可以直接在包含 20 多种预设着色器的库中切换。这些着色器融合了适用于 PC、移动设备和 VR 项目的各种功能。

    游戏玩法整合

    Poseidon 2 提供了一些水体数据,可以将其整合到您的游戏逻辑中:

    • 水位:使用 C# 获取场景中任意点的水位高度(例如:制作浮力系统)
    • 事件:当玩家刚进入或离开水体时发出通知(例如:播放呼吸声、开始游泳动画、发射粒子效果等)

    注意:不包含完整的浮力系统。

    发表回复

    后才能评论

    最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

    如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理