Unity插件 – 程序化天空着色器 Jupiter – Procedural Sky Shader & Day Night Cycle

文件大小:1.5 MB

版本:1.3.0.3

原始 Unity 版本:2021.3.45

一款高度可定制的程序化天空着色器,带有昼夜循环(时间变化)功能。支持 Unity 6。

Jupiter 是一款轻量级的单通道着色器,可帮助您即时创建动态天空盒,它专注于低多边形和风格化的场景,可在桌面、移动和 VR 应用程序上良好运行,为您节省大量时间和精力!

Jupiter 完全支持通用和内置渲染管线,并提供多种自定义设置。这些功能可以通过简单的开关轻松启用和禁用。

 

核心价值观

• 最佳性能。

• 高度可定制。

• 专业客户服务。

 

核心功能

超级容易上手:只需很短时间即可开始使用,拥有一体化编辑器和深入的文档功能。

基于资源的工作流程:天空设置以资源的形式存储,因此您可以在游戏中的多个场景中重复使用它,从而节省时间。

渐变氛围:利用 3 种颜色渐变打破物理限制,释放对天空外观的艺术控制力。

动态星空:闪烁的星光让夜空更加绚丽多彩。您可以添加最多 3 层程序生成的星空以获得最高保真度,或者将它们烘焙到立方体贴图中以最大限度地提高性能,同时尽可能减少画质损失。

天体:在夜空中闪耀。可同时模拟最多两个天体,太阳和月亮。它们由场景中的定向光控制,可以通过程序生成或烘焙到立方体贴图中。

动态地平线云:模拟覆盖地平线的云层。

动态云朵:静态云朵太过单调。让云朵在你头顶上方流动,营造更自然的景色。

动态细节叠加:在您选择的位置添加自定义细节。背景之后、星星之后、太阳之后、云朵之后,随您心意!

日夜循环:时间至关重要!只需重写所需属性,即可让天空随时间变化。快速高效。

立方体贴图创建器:只想拥有静态天空但又不会绘制?别担心!Jupiter 可以为你创建美丽的天空并将其渲染成立方体贴图。

已针对 VR 进行优化:所有功能在 VR 环境中均可实现高性能运行。已在 Oculus Rift S 上测试。

 

支持的渲染管线

• 内置RP。

• 通用RP。

 

要求

• Unity 2021.3+

• 支持 Unity 6

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