
虚幻版本:UE5.0——5.7
注意!要使空气动力学效果在静态网格上生效,需要生成网格距离场。
14 车辆特效(航天器、宇宙飞船、飞机、悬浮汽车等)。
- 空气动力学(类似于风洞效应)
- 飞机尾迹(小/大)
- 推进系统(烟雾/爆炸)
- 音爆(锥形/全身)
- 水体接近度(单次和双次溅射)
- 翼尖
- 信号弹
这些效果与主引擎产生的效果截然不同,我有火箭推进器包可以实现这一点!
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