插件版本:1.6
Blender版本:2.93 —— 5.0
一系列方便日常使用Blender的操作方法。
- 快速布料:将选定的面部或物体转换为模拟布料。
- 简化的布尔饼图菜单
- 斜面操作员超级版:
添加斜角倒角、将倒角重新排序到最后、对选定边进行倒角、对外表面进行倒角、对布尔对象进行倒角。请参阅文档页面以获取详细说明。
- 选择到多面板:将选定的面根据现有或用户定义的内部边缘作为区域转换为面板。
- 根据网格拓扑结构,在先前创建的面板上生成随机内部线条(为获得最佳的大面板显示效果,请将比例设置为 0.8 左右)。使用重做面板来控制比例、种子和面板大小。手动 添加切割线以改变拓扑结构,从而增加子面板的多样性。
- 交叉面板:创建子面板(例如按钮),以便于操作
- 简易平板:将选定的面或物体变成厚平板。
- 简单的布尔运算符,支持模态模式,更多信息请观看此视频。
- 极简拓扑重构面板(下图为 Blender 3.6 中的 GIF 动画)
- 快速调整方向和旋转轴以进行选择:方便地使用自定义方向进行变换和设置旋转轴
- 自定义独立面片,保持正常状态:
- 快速平滑:以可调节角度快速平滑选定对象的阴影,如果存在子对象,也会平滑这些子对象。(Blender 4.1 之后,此操作符不再可用,请改用“对象 – 阴影平滑角度”)。
- 各种视口显示切换:轮廓、材质帽、顶点颜色、纹理显示
- 将一个网格的开口收缩包裹到另一个网格表面上,并混合法线。
关闭“轮廓”功能,以便更好地显示混合效果。
使用这些面部捕捉设置可以轻松放置
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看







