Blender插件 – 实用工具集 Handy Toolset

插件版本:1.6

Blender版本:2.93 —— 5.0

一系列方便日常使用Blender的操作方法。

  • 快速布料:将选定的面部或物体转换为模拟布料。
  • 简化的布尔饼图菜单
  • 斜面操作员超级版:

添加斜角倒角、将倒角重新排序到最后、对选定边进行倒角、对外表面进行倒角、对布尔对象进行倒角。请参阅文档页面以获取详细说明。

  • 选择到多面板:将选定的面根据现有或用户定义的内部边缘作为区域转换为面板。
  • 根据网格拓扑结构,在先前创建的面板上生成随机内部线条(为获得最佳的大面板显示效果,请将比例设置为 0.8 左右)。使用重做面板来控制比例、种子和面板大小。手动 添加切割线以改变拓扑结构,从而增加子面板的多样性。
  • 交叉面板:创建子面板(例如按钮),以便于操作 
  • 简易平板:将选定的面或物体变成厚平板。
  • 简单的布尔运算符,支持模态模式,更多信息请观看此视频。
  • 极简拓扑重构面板(下图为 Blender 3.6 中的 GIF 动画)
  • 快速调整方向和旋转轴以进行选择:方便地使用自定义方向进行变换和设置旋转轴
  • 自定义独立面片,保持正常状态:
  • 快速平滑:以可调节角度快速平滑选定对象的阴影,如果存在子对象,也会平滑这些子对象。(Blender 4.1 之后,此操作符不再可用,请改用“对象 – 阴影平滑角度”)。
  • 各种视口显示切换:轮廓、材质帽、顶点颜色、纹理显示
  • 将一个网格的开口收缩包裹到另一个网格表面上,并混合法线。

 

关闭“轮廓”功能,以便更好地显示混合效果。

 使用这些面部捕捉设置可以轻松放置

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