【UE5】通用移动系统 Universal Locomotion

虚幻版本:UE5.4 ——- 5.6

利用通用移动系统的强大功能,为您的游戏设置高级移动和运动。

🎮 动画图模板:链接的模块化动画图模板允许您为每个 PDA_AnimLocomotionSet 选择四种运动类型之一:

  1. 空闲 > 循环
  2. 空闲 > 循环 > 停止
  3. 空闲 > 循环 > 启动 > 停止
  4. 运动匹配

选择序列或混合空间进行循环动画。

📦 动画资源存储:将所有动画存储在专用的数据资源类中,以便进行有组织的资源管理。

🤖 Actor 组件便于管理:使用专门的 Actor 组件轻松管理棋子的移动占有和控制。

🤿 游泳系统:设置游泳机制,包括浮力控制和波浪自动潜水。适用于任何类型的生物。(联系我,选择适合您游戏的动画集)

🛠️ 简易移动设置:配置新的移动设置,控制行走速度、加速度、减速度、最大步高和最大行走角度等参数……

🏋️ 逼真的棋子互动:实现推棋子反应系统,使棋子之间能够进行逼真的互动,增强游戏沉浸感。

🏷️ 游戏玩法标签:使用运动标签管理器组件,通过游戏玩法标签轻松选择动画和移动设置。

🎭 叠加姿势和蒙太奇系统:通过覆盖基础运动集来创建新的站姿,从而增强自定义可能性。此功能仅兼容 UE4 和 UE5 骨骼,您需要针对每个骨骼进行自定义设置。

🎮 轻松调试:3D 可视化调试。使用专用组件,方便控制角色进行移动动画调试。

立即开始!使用通用移动系统改造您游戏中的移动系统。

发表回复

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理