2025.09.21更新插件版本
文件大小:14.4 MB
版本:1.4.8
原始 Unity 版本:2021.3.0
游戏 2D 水套件允许您创建快速、动态、美丽的 2D 水和瀑布。
⚡ 主要特点:
? 高度可定制的水和瀑布系统
?无缝集成到 Sprite 工作流程:
? 使用排序层轻松对水/瀑布对象相对于精灵进行排序
? 使用网格蒙版或精灵蒙版改变水/瀑布物体的形状
? 在编辑模式下快速调整和测试水和瀑布模拟属性
? 与 Unity 编辑器完美集成,并配有简洁、有序的检查器
? 跨平台顶级性能 – 移动友好
?水系统:?指南
?优化实时折射和反射效果
? 具有 4 种不同类型涟漪的动态波浪:
? 碰撞涟漪:
? 当 rigidboy 进入水中时创建
? 当 rigidboy 浮出水面时创建
? 当 rigidboy 在水中移动时创建
? 恒定涟漪:以固定的时间间隔创建
? 脚本生成的涟漪:用代码创建
? 瀑布涟漪:由与水对象重叠的瀑布对象创建
?正弦波
? 波浪会影响刚体:漂浮在水面上的刚体会随着水波的波动而运动
? 为每种类型的涟漪(不包括瀑布涟漪)定制声音和粒子效果,并配备高效的对象池系统
? 轻松创建非常大(仅限于特定区域)或无尽的水域,并具有出色的性能
? 假透视效果:通过将某些物体渲染为部分浸入水中,为场景增添深度感
? 在水体和/或水面上设置纯色或渐变色、纹理,甚至纹理表动画,并应用扭曲效果
? 画出水面的轮廓:水面边缘、水面高度和水下高度
? 轻松用代码实现水体大小的动画效果(❓)
? 6 个优化的水着色器:
? 默认渲染管道有 4 个着色器:1 个无光照着色器和 3 个光照着色器(像素光照、顶点光照和仅顶点光照定向光)
? URP 的 2 个着色器:1 个无光照着色器和 1 个光照着色器(支持 2D 渲染器)
?瀑布系统:?指南
?优化实时折射效果
? 可以与重叠的水系统相互作用,扰乱其表面并产生涟漪
? 设置纯色或渐变色、纹理,甚至纹理表动画,并在瀑布主体、左右边缘和上下边缘应用扭曲效果
? 轻松在代码中设置瀑布大小动画(❓)
? 6 个优化的瀑布着色器:
? 默认渲染管道有 4 个着色器:1 个无光照着色器和 3 个光照着色器(像素光照、顶点光照和仅顶点光照定向光)
? URP 的 2 个着色器:1 个无光照着色器和 1 个光照着色器(支持 2D 渲染器)
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