虚幻版本:UE5.0——5.6
4.2 平方公里的超大环境,包含超过 50 份蓝图,有助于加快关卡创建速度并保持性能优化。建筑系统可生成不同类型的建筑,并拥有超过 160 个变量,可用于更改窗户、人行道、尺寸、颜色等。样条蓝图包含各种系统,可用于创建高速公路、交通隔离带等。散射系统可处理从碎片规模到遥远城市的各种场景。
一个拥有超过 650 种不同后世界末日风格资产的图书馆,如废弃和可驾驶的汽车、公交车站甚至家具等。该包还包括自然资产,如周围森林生物群落的树叶和岩石。
示例关卡使用了世界分割和景观材质,该材质包含四个不同的图层,分别包含高质量纹理、基于距离的宏细节、坡度和虚拟纹理以及景观草地。材质支持苔藓/泥土/损坏和湿润图层。各种材质图层已转换为材质函数,以便于编辑,并且资源使用材质实例。
Pack 还附带一个示例播放器,其中包含与车辆、物品、门等交互的逻辑。
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