Unity插件 – 保存系统扩展插件 NanoSave | Game Creator 2

文件大小:336.9 KB

版本:1.0.1

原始 Unity 版本:6000.0.23

资源包依赖项:Game Creator 2

NanoSave 是 Game Creator 2 保存系统的扩展,提供无缝集成、增强的元数据支持和高效的文件压缩,以实现简化的保存体验。

NanoSave 是一款功能强大、即插即用的Game Creator 2 存档存储解决方案,旨在实现轻松设置无缝集成。只需四次点击,即可在 Game Creator 2 设置中启用 NanoSave,无需手动设置、额外组件或场景修改!

 

主要特点

无缝 GC2 集成-与Game Creator 2 的保存系统无缝协作,无需任何额外设置

丰富的元数据– 存储基本游戏数据,包括保存标题、玩家位置、进度、游戏时间、角色等级、游戏版本和时间戳

截图预览– 自动截取存档预览。支持图层蒙版,可排除 UI 等元素。

✅ Gzip 压缩– 将保存文件大小减少高达95%例如,4.01MB → 223KB),优化存储。

文件完整性检查– 检测保存文件损坏自动恢复备份以防止数据丢失。

独立保存文件– 每个保存槽单独存储,避免不必要的覆盖并简化文件管理。

自动备份– 每次覆盖保存时,NanoSave 都会创建备份,确保您始终可以恢复以前的数据。

动态元数据分配- 使用全局变量动态分配元数据值,允许灵活定制。

✅ NanoSave Lite 选项– 轻量级版本,镜像 GC2 的 json 保存存储选项,但使用Gzip 压缩以获得较小的保存文件。

✅ Game Creator 2 增强功能-为Game Creator 2添加新属性、事件和说明,包括:

  • 下一个可用的保存槽– 自动选择下一个空闲槽。
  • 当前已加载的保存– 检索活动保存槽。
  • 保存插槽元数据——访问时间戳和进度等详细信息。

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