文件大小:336.9 KB
版本:1.0.1
原始 Unity 版本:6000.0.23
资源包依赖项:Game Creator 2
NanoSave 是 Game Creator 2 保存系统的扩展,提供无缝集成、增强的元数据支持和高效的文件压缩,以实现简化的保存体验。
NanoSave 是一款功能强大、即插即用的Game Creator 2 存档存储解决方案,旨在实现轻松设置和无缝集成。只需四次点击,即可在 Game Creator 2 设置中启用 NanoSave,无需手动设置、额外组件或场景修改!
✨主要特点✨
✅无缝 GC2 集成-与Game Creator 2 的保存系统无缝协作,无需任何额外设置。
✅丰富的元数据– 存储基本游戏数据,包括保存标题、玩家位置、进度、游戏时间、角色等级、游戏版本和时间戳。
✅截图预览– 自动截取存档预览。支持图层蒙版,可排除 UI 等元素。
✅ Gzip 压缩– 将保存文件大小减少高达95%(例如,4.01MB → 223KB),优化存储。
✅文件完整性检查– 检测保存文件损坏并自动恢复备份以防止数据丢失。
✅独立保存文件– 每个保存槽单独存储,避免不必要的覆盖并简化文件管理。
✅自动备份– 每次覆盖保存时,NanoSave 都会创建备份,确保您始终可以恢复以前的数据。
✅动态元数据分配- 使用全局变量动态分配元数据值,允许灵活定制。
✅ NanoSave Lite 选项– 轻量级版本,镜像 GC2 的 json 保存存储选项,但使用Gzip 压缩以获得较小的保存文件。
✅ Game Creator 2 增强功能-为Game Creator 2添加新属性、事件和说明,包括:
- 下一个可用的保存槽– 自动选择下一个空闲槽。
- 当前已加载的保存– 检索活动保存槽。
- 保存插槽元数据——访问时间戳和进度等详细信息。
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