这个3D模型,叫做M4 Classic with ACOG Scope,是我在3dsmax中制作的,有18个分割部分,以提高材料处理的质量。在材料方面,该模型由三种材料制成:塑料玻璃和金属
我使用“展开”工具打开了 M4 AGOC 的包装,并在 Substance Painter 中烘焙。在 Substance Painter 中烘焙并处理材质后,将枪导入 Marmoset 工具包进行灯光调整和最终渲染。在放置了合适的灯光后,最终渲染已应用到工具包中。
该产品已完全准备好用于项目和游戏。
使用的软件:
3dmax Rizom UV Substance Painter Marmoset工具包
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