这个3D模型,叫做 AK-47 Avtomat Kalashnikova,我是在3dsmax中做的,分为4个部分,以提高材料处理的质量。在材料方面,该模型由三种材料制成:木质织物和金属。
我使用“展开”工具打开AK-47自动步枪的包装,并在Substance Painter中烘烤。
在Substance Painter中进行烘烤和材质处理后,将枪导入Marmoset工具包进行灯光调整和最终渲染。在放置合适的灯光后,最终渲染已应用到工具包中。
该产品已完全准备好用于项目和游戏。
使用的软件:
3dmax Rizom UV Substance Painter Marmoset Toolbag photoshop
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