Unity插件 – 错误报告 Discord 反馈插件 Feedback over Discord

文件大小:950.4 KB

版本:1.8

原始 Unity 版本:2020.3.43

使用“Discord 反馈”功能,在 Discord 服务器中获取 Unity 游戏中的错误报告和玩家反馈

?️截图

当玩家提供反馈时,自动截取屏幕截图。这样,您就可以看到玩家发现错误或提出想法时看到的内容。屏幕截图会连同反馈文本和其他详细信息一起发送到您的 Discord 服务器。借助此功能,您可以更清晰地了解玩家的反馈,并相应地改进游戏。

?️系统信息

当玩家提交反馈时,收集系统信息,例如设备型号、设备类型、唯一标识符、操作系统、系统内存、处理器、显卡、图形 API、图形内存、显卡供应商等。这有助于您评估游戏在不同设备和平台上的性能和兼容性。

?附加自定义字段

在您的反馈表中添加额外的自定义字段,以从您的玩家那里收集更多信息。

? Discord 论坛帖子支持

使用 Discord 论坛接收您的反馈和错误报告,以简洁明了的方式整理您的反馈。通过Discord 提交的反馈会自动在您的 Discord 论坛中为每个报告创建一个帖子,您可以在论坛中与团队交流并收集更多信息。

?游戏信息

当玩家发送反馈时,获取游戏信息,例如游戏版本、Unity 版本、分辨率、FPS、平台、系统语言和质量等级。这有助于您了解玩家反馈的背景和环境。您还可以使用游戏信息来识别和重现玩家报告的问题。

?游戏日志

当玩家发送反馈时,游戏日志会自动上传。游戏日志包含游戏过程中发生的事件和错误的有用信息。您可以从 Discord 服务器访问游戏日志并进行分析,以查找和修复游戏中的错误。您还可以使用游戏日志来优化游戏性能并提升玩家体验。

Text Mesh Pro 支持

使用Text Mesh Pro为您的反馈表单创建高质量的文本。Text Mesh Pro 是一款功能强大的文本渲染和布局系统,支持富文本、动态字体、样式等。

?️ 平台支持

  • ✅ Windows (Mono/IL2CPP 构建)
  • ✅ Linux (Mono/IL2CPP 构建)
  • ✅ Mac OS M1 (Mono/IL2CPP 构建)
  • ✅ Mac OS Intel (Mono/IL2CPP 构建)
  • ✅ WebGL
  • ✅ Android
  • ❔ iOS (尚未测试)
  • 游戏机(尚未测试)

发表回复

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理