【UE4/5】武器装备系统 FPS Weapon Loadout System

虚幻版本:UE4.26—-5.5

兼容 UE4 和 UE5!

数据驱动的自定义选项(UI 自动更新)

易于扩展

 包含两种武器(M4A1 和 A47)

让玩家通过简单易用的系统修改武器。该系统包含与现代 3A 游戏相同的机制。此外,还包含两把 3A 品质武器(M4A1 和 AK-47),用于演示。

附件通过数据资源 (DataAsset) 进行处理,并且易于扩展。用于显示 UI 的 UMG 小部件 (UMG Widget) 是动态管理的。添加新的数据资源 (DataAsset) 将自动更新相应的 UI。

包含自动保存和加载系统。当附件更改时,保存和加载会自动触发。首次启动游戏时,将加载上次的装备。加载过程采用异步处理,以确保资源流入时 UI 保持响应。

其中包含一个集成示例(集成到默认的 UE4 第一人称示例)。文档中也提供了相关说明。

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