【UE5】生命值延迟系统 Delayed Healthbar System

虚幻版本:UE5.0—–5.4

此资源可让您快速轻松地为生命值条添加延迟伤害效果。使用附带的示例控件即可快速启动新项目,或轻松将基础控件集成到现有项目中以获得相同的功能。

快速设置

使用示例健康栏小部件作为基础,在您自己的项目中进行构建和自定义,或者重新设置现有小部件的父级以访问延迟健康栏功能。

详细文档

链接的文档中提供了有关如何将资源集成到项目中的专用指南,以及延迟生命值栏控件的 API 参考。此外,所有蓝图代码均已注释并编写,易于理解和阅读。

即用型示例

该资源附带一个延迟生命值栏控件的示例实现,方便您快速上手。该示例功能如下:

  • 每秒对角色造成随机伤害的伤害量
  • 治疗量会随着时间推移逐渐恢复角色的健康
  • 屏幕空间每个角色的生命条
  • 玩家HUD健康栏
  • 短暂延迟后,当角色的生命值已满时自动隐藏其生命值
  • 伤害闪烁动画
  • 上次造成的伤害文字+动画
  • 延迟伤害生命值会慢慢追上实际生命值

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