虚幻版本:UE5.0—–5.6
特征:
- 手工制作的巨剑战斗动画
- 4种大剑姿态动画
- 两种攻击动画风格:单手和双手
- 运动动画包括行走、慢跑、奔跑、躲避、滚动、跳跃等。
- 基于 UE 第三人称模板的可操作角色,具有强大的剑术战斗能力,用于动画演示
- 用于伤害/损伤动画测试的 Hitbox 系统
- 用于定向动画混合空间测试的调试矢量模式
是否绑定至 Epic 骨架:是
包含 IK 骨骼:是
动画数量:585 + 36 个姿势
动画类型:根运动、原地
角色数量:2(UE4 人体模型、UE5 曼尼)
支持的开发平台:
Windows:是
MacOS:是
自定义骨骼:1(weapon_r)
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