Unity资产 – 风格化水材质 URP Water

文件大小:85.1 MB

版本:1.1.3

原始 Unity 版本:2020.3.1

URP Water 为您的游戏中的水提供了极大的灵活性和艺术指导控制,而没有麻烦和复杂性,并且不需要太注重物理精确渲染。

URP Water 手工编码,性能卓越,可定制性极强,设置也非常简单!无论您的艺术方向是写实还是风格化,URP Water 都能提供丰富的选项,满足您的所有需求。

– 特征 –

动态效果

使用任何类型的渲染器(粒子、拖尾渲染器、网格等)来动态影响水面。使用提供的着色器或自定义着色器,您可以影响水面的法线、泡沫和位移。

 

顶点绘制

您可以使用顶点绘画手动添加泡沫、遮罩置换或更改水的不透明度。

 

– 水质参数 –

 

折射

使用颜色选择器或渐变编辑器来控制水的颜色。

选择颜色映射的深度范围。

控制折射畸变的量。

 

镜面反射

具有颜色和平滑度控制的镜面高光。

 

法线贴图

多种模式可控制平铺、速度和强度,包括:

  • 单一模式:一个纹理在两个不同的方向上动画
  • 双模式:两种纹理以 3 个不同方向动画
  • 流动图:使用纹理来定义水的流动方向
  • Facet:低多边形外观
  • 远景贴图:当水面距离摄像机一定距离时,会以两个不同的方向呈现不同的法线贴图动画。您可以控制动画发生的距离。

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