Unity插件 – Better Transform – Size, Notes, Global-Local workspace & child parent transform

文件大小:116.0 KB

版本:2.11.0a

原始 Unity 版本:2021.3.24

Better Transform 是变换检查器默认的样子。只需导入并享用。

它是一种无需设置的自定义编辑器资产,可通过更多控制来改善开发体验。

✅真实世界尺寸:

默认情况下,你必须使用 Unity 的缩放系统来组织和调整场景中的物体。这基本上就是猜测物体应该有多大/多小。这通常会导致物体看起来不成比例。

使用 Better Transform,您可以从检查器查看和修改对象的实际大小,而不仅仅是比例。

→此尺寸计算可以仅针对对象进行,也可以针对所选对象下的每个子对象的组合尺寸进行。

→可在任意类型的单位中工作。轻松添加/删除您选择的单位。

→使用小工具查看场景视图中的大小,该小工具是完全可定制的。

 

✅注意事项

您可以为某个对象创建快速注释。无需添加额外的组件,也无需让检查器变得杂乱无章。注释有三种不同的样式。与其他样式设置不同,注释不会与其他所有样式共享。例如,您可以为游戏管理器脚本设置一个醒目的彩色背景注释,而为其他脚本设置一个普通注释。

 

✅全球和本地空间

就像场景视图一样,只需单击一下即可在检查器中在全局和局部变换之间切换。

 

✅快速操作

快速操作按钮用于复制、粘贴和重置字段,以获得更快的开发体验。

 

✅ 父母与孩子转变

您还可以从检查器中一目了然地查看和修改子/父对象的变换。

 

✅ 预制笔记

您可以为预制件添加简短的注释。此功能旨在用于简短提醒,且不会妨碍正常使用。将鼠标悬停在检查器上的简短注释文本上即可显示这些注释。

 

✅ 使用 UI Toolkit 构建

它是使用 Unity 的新 UI 框架创建的,以实现最快、最舒适的用户体验。

 

✅ 自适应且现代化的检查器

该资源在变换检查器中提供了更人性化、更直观的属性呈现方式。自适应编辑器会根据检查器的宽度进行调整,以提供最佳体验。

如果您觉得太多信息让一切变得混乱,您可以轻松隐藏不需要的信息。

您还可以修改检查器的颜色。

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