文件大小:1.9 MB
版本:1.6.7
原始 Unity 版本:2022.3.16
带有 Unity 源代码的 GraphQL 工具。GraphQL 查询、变更和订阅可通过 HTTP 或 Websockets 执行。此外还支持 OPC UA 自动化网关和 WinCC Unified。
GraphQL 查询可以通过 HTTP 或 Websocket 连接执行,并且可以直接从查询对象中读取 JSON 结果作为 JSON 变量,或者可以将结果映射到结构化的 GameObject 集。
实时订阅功能非常适合多人游戏和元宇宙。它支持查询、修改和订阅,以实现实时更新。如果 WebSocket 连接断开,它会自动重新订阅。
还适用于 AWS AppSync 和实时订阅。
适用于所有主流平台,桌面、iOS、Android、HoloLens、WebGL……
此包包含Unity 包的 GraphQL 的所有源!
并且它具有用于 OPC UA over GraphQL 开源自动化网关和 SIEMENS WinCC Unified GraphQL 的附加 Unity 对象。
通过此工厂数据连接,为您的机器和工厂创建出色的 3D HMI。此软件包允许您访问基于 GraphQL HTTP 或 Websocket 连接的开源自动化网关提供的 OPC UA 数据,以及来自 SIEMENS WinCC Unified GraphQL 服务器的数据。
它支持 OPC UA 浏览,并可以为 OPC UA 节点创建 Unity 游戏对象,以便在 Unity 中以简单的方式访问数据。您可以读取和写入 OPC UA 值,并且还支持订阅。
将此 OPC UA 自动化网关接口添加到您的场景,浏览 OPC UA 节点并订阅 OPC UA 变量。Unity 游戏对象将自动使用出厂时的当前值进行更新。
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