虚幻版本:UE4.27—-5.4
此角色绑定基于 UE4 Mannequin 骨架。主要骨骼层级保持不变,方便重新定位。使用附加骨骼,您可以将物理效果应用于不同部位。该绑定在 Maya 中制作,无需插件,也没有控件。绑定的基本姿势与 Epic Skeleton 不同。这意味着您可能需要在重新定位时调整骨骼位置以获得更好的效果。
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