文件大小:10.6 MB
版本:1.4.0
原始 Unity 版本:2020.3.41
只需单击即可创建整个层级的合并碰撞器。支持运行时和编辑器碰撞器合并。
只需单击一下即可创建整个层次结构的合并对撞机。
于2022.3 开发,兼容至 2017.3
此版本即将弃用,我们仍会对其进行维护,并发布错误修复。如需更丰富的功能集,请查看新的专业版。已购买此版本的客户可以低价升级。
- 支持运行时和编辑器对撞机合并。
- 支持各种碰撞器类型。
- 盒子碰撞器
- 球体碰撞器
- 胶囊对撞机
- 车轮对撞机
- 地形对撞机
- 通过顶点抽取算法创建简化版本的地形,同时保留边缘
- 网格碰撞器
- 由于凸包算法,支持凸网格碰撞器
- 简单的编辑器窗口
- 简单的 API
- ColliderUtility.CreateCollider(游戏对象,设置)
注意:此工具不会清理您的几何体。如果网格重叠,合并后的网格可能会包含内部结构。
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