
2025.08.15 更新插件版本
文件大小:160.2 MB
版本:4.22.3
原始 Unity 版本:2020.3.48
Crest 是由专业游戏开发人员创作的一流的水系统。
工作流
- 只需几分钟即可添加三种成分(水面、水下和波浪)的水
- 合理且平衡的默认设置
- 涵盖多种用例的几个示例场景
- 详细的帮助框直接在检查器中显示验证错误,并带有修复按钮来指导设置
- 内嵌视频的在线文档
特征
- Unity 6已准备就绪
- 最先进的LOD 系统,实现一流的性能
- 创新的“均衡器”式波形创作。支持FFT 和 Gerstner波形
- 使用网格、轨迹、线和粒子渲染器修改海洋数据(如泡沫)的输入系统
- 创新的“波浪样条”技术可以对河流、湖泊和海岸线等水模拟进行详细控制
- 模拟光传输,包括反射、折射、散射、焦散近似和阴影
- 部分浸没和弯月面的水下效应
- 使用 GPU 或 CPU 查询水位移
- Unity Server 支持适合权威服务器(如 MMO)
- 为大型/开放世界提供 Shifting Origin 组件
- 动态波浪模拟(“涟漪模拟”),用于动态物体与水的相互作用,包括船尾流
- 浅水——光散射和波衰减
- 模拟海浪和海岸线的泡沫
- 将颜色涂在海面上,类似于贴花
- 水体积可以将水面和水下的渲染限制为给定的几何形状(例如水球)
- 流动使水面能够水平运动
- 具有浮力实现的物理接口并支持动态水物理 2
- 灵活的时间同步,支持网络和过场动画时间线
- 表面剪辑以在水面上雕刻出船体/洞穴
- 平面反射
- 支持延迟、前向、透视、正交和立体 (VR/XR)渲染
- Gaia Pro VS集成
- 更多内容…
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