文件大小:99.7 KB
版本:1.1.0
原始 Unity 版本:6000.0.22或更高
资源包依赖项 : Love/Hate Game Creator 2
该 Game Creator 2 模块将 PixelCrushers 的 Love/Hate Unity Asset 的所有功能集成到 Game Creator 2 中。该模块允许您在 Game Creator 2 生态系统中无缝利用 Love/Hate 的功能,包括将 Love/Hate 集成到 Game Creator 2 自己的保存系统中。
此模块需要:
- 爱/恨:爱/恨是一种 Unity Asset,它提供了一个系统来模拟游戏中角色之间的情感互动和关系。它包括管理派系、关系、情感、行为等功能。
- 爱/恨:安装爱/恨的程序集定义包 (Plugins/PixelCrushers/Love/Hate/Scripts/LoveHateAssemblyDefinitions)
- Game Creator 2:Game Creator 2 是 Unity 的一个扩展,它提供了一个高级框架,用于创建视频游戏,而无需编写大量代码。它提供了一个可视化脚本系统和其他工具,用于管理游戏机制、AI、交互等。
该模块专为处理这两个系统之间的特定交互而量身定制。它们翻译和传输数据,并提供两个资产的不同机制和范例之间的兼容性。这使开发人员能够在更易于使用、以视觉为中心的 Game Creator 2 环境中使用 Love/Hate 的高级情感交互。
这些脚本处理此集成的各个方面,例如:
- 定义新的 Game Creator 2 事件来响应爱/恨的情绪状态和关系。
- 确保爱/恨中的事件能够正确触发 Game Creator 2 中的动作,反之亦然。
最终,这些脚本通过使爱/恨的功能在该环境中随时可用,简化了使用 Game Creator 2 开发的游戏中构建更具情感复杂度和细微差别的 AI 交互的过程。
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