游戏造型道具

经过5多个小时的培训,资深游戏艺术家Hannah Watts将带您从头到尾一直学习如何创建游戏道具。我们将介绍参考资料收集,遮挡,高低多边形创建,UV展开,烘焙贴图,行业标准的纹理处理技术,以及使用Marmoset Toolbag展示您的作品。本课程将教您制作游戏行业道具所需的一切知识!
关于您的教练

Hannah Watts是Ubisoft Reflections的高级道具艺术家。在该行业拥有超过5年的经验,她曾协助在Samsung Gear,Oculus Go,Oculus Quest上发行游戏,并致力于基于主机的游戏。她拥有全面的技能,可以处理风格化资产和现实资产。
对于有抱负和经验丰富的艺术家

本课程中讲授的工作流程是当今游戏行业中一直使用的工作流程-但更重要的是,汉娜敏锐地关注细节。她有条不紊的参考资料收集方法,再加上她在制图方面的天赋,使她的道具更上一层楼。对于希望提高游戏资产技能的任何人,这是您的课程!
包含

5个小时以上的高质量培训
最终模型
随同的物质档案
PureRef板

使用的软件

Substance Painter
3ds Max
Marmoset Toolbag
Photoshop

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