【UE4/5】流体模拟特效 FluidNinja LIVE

2024.05.10 更新插件版本 

虚幻版本:4.26—–5.4

快速响应的角色和环境 VFX 流体模拟:湖泊和河流、云、烟、火、沙子和树叶。使用 fluidsim 驱动所有动态系统。

技术细节

特征

  1. Niagara双向数据流:使用fluidsim驱动粒子/使用粒子驱动fluidsim
  2. 本地求解器与模式生成器相结合 – 渲染响应沙、水、雾的无限场
  3. 过场动画:准备通过 Movie Render Queue 进行渲染,支持 Sequencer
  4. 体积:包括自定义、点亮的 3D 烟雾量 + 驱动原生 UE 雾和云
  5. 可扩展:可以针对移动设备进行优化或运行 4k sim 容器
  6. 简单模式:在不运行流体模拟的情况下跟踪对象并绘制轨迹(例如足迹、车轮轨迹)
  7. 模块化:可以添加为 ActorComponent / 可以驱动其他组件(niagara、volumes)
  8. 暴露的模拟缓冲区(密度、速度、压力)
  9. 包括示例(20 多个教程级别,10 多个用例级别)
  10. 在 Windows 和 Android 设备上进行编译和打包测试
  11. 重要提示:NINJA 不可复制

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