UE5插件 – 自由度运动 SixDOF Movement

插件版本:UE5.3

多功能且易于使用的 6DOF 运动组件。C++代码插件

可以直接变换其所附着的 actor,也可以在 actor 模拟物理时施加力。
一切都包含在一个类(USixDOFMovement)中,不使用任何外部文件。

技术细节

特征:

– 适用于蓝图和 C++ 项目

-允许基于物理和非物理的运动

-每个轴的速度和惯性可调

-多种加速模型 – 线性、指数、二次、无摩擦

-重力可以作用于任何方向,与世界环境无关

-自动移动和输入复制

-复制支持世界原点转移(仅限UE4.14+)

– 自动驾驶仪 – 查看、自动调平、移动到

-自动将输入转换为世界或本地空间

-没有硬编码参数,任何内容都可以在编辑器中或运行时更改

– 完整的蓝图集成,无需使用 C++ 即可访问所有功能

– 包含源代码

– 包含广泛的示例项目

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