UE5插件 – 动态表面导航 Dynamic Surface Navigation

插件版本:UE5.1 —— 5.6

动态表面导航 (DSN) 插件可为 AI 在地面、墙壁和天花板上生成动态 3D 表面导航。它兼容 UE 的许多现有导航功能,例如导航修饰符、导航过滤器、导航链接、EQS 等。此外,它还适用于行星、体素插件和 WorldScape。

特征:

  • 在所有表面(地面、墙壁和天花板)上进行动态导航
  • 适用于基于 Pawn 或 Character 类的 AI
  • 随着环境变化快速更新
  • 与原生 UE 导航协同工作,实现 AI 导航系统的混合使用。
    • DSN 工作并不需要生成原生 UE 导航网格。
  • 内角和外角辅助,以提高AI过角球能力。
  • 可配置的动态弯道减速,实现更真实的弯道行驶。
  • 每个棋子角度都有限制,这限制了某些人工智能可以沿哪些角度移动。
  • 每个兵角的费用倍数。
    • 例如,棋子在墙壁和天花板上移动的成本可能比在地面上移动的成本更高。
  • 能够偏移生成的导航线,以便更好地控制关卡中的对齐方式。
    • 这将尤其有利于方块/体素世界。

 

支持UE的许多原生导航功能

  • EQS
  • 导航网格边界体积
  • 导航修饰符
  • 简单智能的导航链接
  • 导航过滤器/导航区域

 

适用于:

  • 世界分区/关卡流/服务器旅行
  • 体素插件(已使用 v1.2 免费版和 v2.0 最新版本测试)
  • WorldScape(已使用 v2.5.0a 测试)
  • 行星(已使用体素插件行星和大型球体网格进行测试) 

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