【UE4/5】鬼王角色 Ghost King

虚幻版本:UE4.26—5.2

鬼王 – 按原样使用它或在你自己的角色上使用它。使用简单的服装数据来创建看起来自然的长袍幽灵。

技术细节

特征:

2 个骨架网格物体(上部和下部)可按原样使用或与您自己的角色一起使用

操纵:是的

装配到史诗骨架:是

包含 IK 骨骼:是

动画:是的,使用第三人称模板动画

角色数量:1 个基于第三人称模板角色的角色,具有用于演示目的的简单 AI + 1 个用于演示目的的相机角色

骨架网格物体:2

骨架网格物体的三角形数量:44k 和 38k 三角形

材质和材质实例的数量:3 + 5

1 种用于骨架网格物体的材质,1 种用于地面的材质,1 种用于粒子效果的材质

2 个骨架网格物体实例、1 个王冠实例、1 个粒子效果实例、1 个地面实例

纹理数量:15 个纹理 (4k)

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