模型资产 – 硬表面科幻摩托车 XSCI1

– 几何:moto_001 .fbx SIZE-25.705mb

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– 纹理: MOTO_001_MAIN 9 组纹理 SIZE-293.000mb

MOTO_002_MAIN_GOLDISH 9set of texture SIZE-293.000mb

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  MOTO_004_ROSE 9组纹理 SIZE-293.000mb

MOTO_005_MAIN2 9set of texture SIZE-293.000mb

 MOTO_006_WHITE 9set of texture SIZE-293.000mb

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MOTO_008_GOLDISH_ON_WHITE 9组纹理 SIZE-293.000mb

 

*快速提示添加小于 4 的近似值,

2 或 3 足以获得光滑的表面。

除了大灯和界面网格之外,您将需要在主要部分上使用单个着色器..,

使用 UDIM 设置加载纹理:>

它在使用Octane进行UDIM着色时遇到了一些问题..,现在即使没有UDIM设置也可以轻松地手动着色

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