3Dmax插件 – 模型拓扑3边面转4边面 Exoside QuadRemesher

插件版本:1.2.1

Max版本:Max 2023 – 2024

QuadRemesher是一种自动四边化(或自动重成像)技术。

该软件处理由三角形或多边形类型混合组成的源网格,如雕刻或原始扫描数据,并将其转换为适合动画的等间距四轴网格。

使用用户自定义的边缘流,将源模型转换为干净的四边形几何图形

自动转换为干净的所有四边形网格与用户指定的目标多边形计数。

插件可以设置为生成均匀大小的四轴飞行器,或者允许四轴飞行器的大小随表面曲率变化。四分尺寸也可以手动控制,通过绘制顶点颜色。

新拓扑中的边的流动可以通过材料边界、光滑组或曲面法线来控制。在未来的版本中,还可以手工绘制引导曲线。

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