【UE4/5】路径追踪器工具包 Path Tracer Toolkit

    虚幻版本:4.27     5.2     5.4     3个版本

    用于在编辑器中或运行时绘制路径和边框的样条工具包,具有大量设置

    借助此工具包,您可以在编辑器中使用样条线手动创建路径和边框,或在运行时使用点数组生成它们,并根据您的需要自定义视觉效果。

     

    注意:所有示例游戏代码都位于 PC_DemoPlayerController 中

    特征:

    • 可以在运行时和编辑器中编辑和生成
    • 只需要调用一个函数来绘制一条通过你的点的路径
    • 广泛的定制选项
    • 自动圆角和多种圆角样式
    • 被物体阻挡的部分路径的可定制可见性效果
    • 各种可自定义的设置,例如:颜色、半透明度、缩放比例、循环、角大小、路径起点和终点的可自定义标记、对象的可见性、虚线效果、地面偏移、边界扩展和收缩、通过以下方式限制路径的能力距离等
    • 用于直接在引擎中快速制作原型的程序圆形和方形材料,无需在独立图形编辑器中不断修正纹理
    • 标记纹理的程序投影效果可提高视觉可读性
    • Texture baker — 让您烘焙纹理以在您完成程序材质生成后轻松提高性能
    • 基本回合制游戏示例:
    • 支持大量单元格的简单网格参与者
    • 网格的细胞阻滞剂演员
    • Move area actor(渲染角色移动区域的边界)
    • 带有彩色路径的基本全球地图示例,您可以在其中指定部分的数量、颜色和长度
    • 信息小部件——在光标附近显示文本
    • 能够使用您自己的网格和材料进行生成
    • 能够在运行时编辑主路径参数
    • 3 个演示级别,使用示例包含蓝图中内置的逻辑

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