Unity插件 – 写实雨滴生成插件 HDRP – Wet Shaders : Rainy 3D Objects

文件大小:42.1 MB

版本:2020.1

支持Unity版本:2019.4.0或更高

 

在 3D 对象上创建写实的滴落雨滴,实时改善任何下雨场景的视觉效果。
描述

雨滴是自动生成的,每个雨滴都以随机的速度落下,保留任何可见的重复。

在您的环境中移动和旋转不透明或透明的物体,雨滴将始终落下。

支持的 Unity 版本

2019.4.x 长期支持

2020.3.x 长期支持

该文件包括HDRP着色器。

默认情况下,程序包设置为与 Unity 2019.4.x 兼容。如果您使用的是 Unity 2020.3.x,请删除 HDRP 文件夹并解压 HDRP-Rainy 3D Objects_2020.3.x.unitypackage。

该软件包附带一个使用 .png 格式的 1k 和 2k 纹理的演示场景。

包含文档

着色器:

– 多雨的 3D 对象透明

– 多雨的 3D 对象不透明精简版

– 多雨的 3D 对象不透明专业版(即将推出

特征 :

– HDRP 支持。

– PBR 金属工作流程。

– 蒙版贴图:金属、Ao、高度贴图和平滑通道填充纹理。

– 高度图支持。

– 专为静态 3D 对象设计。

– 自动生成的雨滴。

– 完全控制雨滴的外观(强度、数量、大小、速度、噪声湍流、正常强度、平滑度)。

– 每条雨滴线的随机速度。

– 使用世界空间坐标投影雨滴线。

– 完全控制滴下的雨滴留下的水滴(强度、数量、大小、速度)。

– 对雨滴的额外反射控制(颜色色调、强度、模糊)。

– 透明度和折射。

 

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