【UE5】高级水材质 Waterline PRO 6.0

2025.10.30 更新资产版本

插件版本:5.0—-5.6

什么是 Waterline PRO

Waterline PRO 是一套旨在成为水模拟技术终极方案的资源合集!

我们的作品曾出现在各种领域,包括广告、音乐视频、电影、纪录片和屡获殊荣的动画,以及游戏、VR 项目和大型互动装置!

从第 6 版更新开始,我们为游泳池、湖泊、海洋和大海提供支持,并支持交互式水体模拟。

除此之外,我们还提供各种与水相关的视觉特效,例如非体积或体积(仅限海洋)雾的水下特效、动态泡沫/船舶尾流、预烘焙或实时(仅限海洋)焦散、海岸线支持和基于物理的浮力!

无与伦比的水模拟– 我们的水模拟系统可进行广泛的视觉和性能自定义,从模拟范围(无限尺度)和分辨率到独立帧速率,以及从低多边形代理网格模拟动态波浪的能力。

这意味着 WaterlinePRO 适用于从实时游戏到电影和动画等各种项目。

*在保持合理的次世代视觉效果的同时,您可以期待性能接近或略优于虚幻引擎原版水体,同时渲染更多视觉特效。

所有海洋模拟——我们支持几乎所有已知的海洋模拟方法,全部都能在您的GPU上实时运行!我们支持黄金标准的电影级FFT海洋模拟,例如Phillips频谱JONSWAP频谱Pierson-Moskowitz频谱,以及我们突破性的自定义海洋频谱,让您可以快速轻松地从头开始构建您自己的海洋波浪频谱(或者添加我们上面可能遗漏的任何其他频谱)!

所有 FFT 模拟都已通过我们自己的方向性参数进行了自定义扩展,使得所有海浪都能独立于风向传播。

除此之外,我们还支持Gerstner Waves,以实现更风格化的方法或更轻量级的海洋模拟。

但这还不是全部!尽管我们尽了最大努力,但实时海洋模拟对于所有项目来说并不适用,因此我们也支持预渲染的海洋模拟动画,并提供了一个包含 5 个预制海洋的库!

不过我们还有一个惊喜……您可以将所有这些海洋模拟程序混合搭配使用!没错,更强大的系统可以同时运行多达 4 个海洋模拟程序,将它们叠加在一起,从而实现真正无与伦比的视觉保真度和对每个细节的精细控制!

最后,我们的海洋可以无限放大(同时还能渲染厘米级的细节),以及所有与之相关的视觉特效,例如我们的新海岸系统

更具冒险精神的项目还可以使用我们的一些正在开发中的功能,例如我们的海洋变形器,它可以让您遮盖海洋的某些部分。

我们也支持多种渲染管线,例如VR、nDisplay 甚至路径追踪(某些 VFX 功能取决于管线)。

序列器支持– 几乎所有海洋参数都可以进行调整和平滑混合,以实现实时海洋状态变化以及动画项目的逐波关键帧。

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