Blender插件 – 自动破碎插件 PolyDamage

PolyDamage for Blender 是用于 3dsMax 的原始 PolyDamage 插件的官方 Blender 版本。

PolyDamage 是一种快速添加模型损坏和缺陷的工具。

现实生活中没有什么是完美的,因此对模型添加损坏会使它们看起来更逼真。
PolyDamage 是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
PolyDamage 为混凝土墙、地面、石头、柱子增添了额外的真实感。
PolyDamage 会迅速增加对角落和边缘的损坏。
由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。
您可以保存伤害的种子值,下次您可以使用此种子值获得相同的结果。
您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。
调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别。
PolyDamage 仅适用于封闭网格,一个简单的固化修改器之前可以在某些情况下完成这项工作。

它适用于 Blender 2.91 及更高版本

 

 

wb:https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/polydamage-for-blender

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