插件版本:2.45
Blender版本:2.8–3.2
道路
该资产包括一条曲线来控制道路的长度和形状。它的材料是半程序创建的,这意味着很多细节和不可重复的图案。也意味着你可以改变它的形状,材料会适应。
在着色器编辑器中,您将能够更改线条的类型、线条的数量、风化、裂缝等等!
您可以在附加 UI 中增加水面的水位。
街道
这些资产包括一些十字路口和直街。它带有影响材料和表面形状的贴花。有两种类型的贴花,一种是坑洼(表面缺陷),另一种是白色符号(箭头、停车标志等)。您可以使用可以旋转、缩放和移动的空来控制它们横跨所有街道表面。它们的关键特征是表面的动态变换,它们相互作用并修改它的整体形状(循环位移)。
您可以使用附加 UI 中的 WetSurface 值控制坑洼的水位。
高速公路 – 专业!
您会发现两个高架高速公路模块,可以通过曲线路径和阵列修改器进行控制。该类别包括一个出口标志、两个灯杆、后向反射器和侧向声屏障。
您可以在集成 UI 中使用“StreetLights”值控制标志的灯光。
人行道
每条街道旁边都需要人行道。这个包包含 8 种不同类型的人行道和人行道边缘。这些材料是程序化的,这意味着您可以控制它们的颜色、图案、破坏程度等等!
交通灯和标志
在此类别中,您会发现 9 个不同的交通标志和 3 个交通标志。有 6 种不同类型的贴纸可添加到此元素中,以增加场景中的细节水平和破坏行为!他们看起来棒极了!
一些标志是像在现实世界中的回射器!
程序建筑 – 专业!
在此更新中,我们包含了一个请求的功能。新的程序建筑!有了它们,您只需点击几下就可以更改建筑物的楼层数和整体尺寸。稍后将添加更多变体。
它们适用于 2.80 到 3.10 及更高版本!
这将保证您在场景中轻松控制建筑物。此外,我们还增加了附加组件中的建筑物数量并改进了现有的!我们一直在努力改进!
很多资产!
当我们说URBANIAC!带来了很多资产,我们说的是真的!如果您购买 PRO 版本,您将获得 160 多种资产和更多内容的未来更新(我们总是添加更多内容)。如果您购买 LITE 版本,您将获得 90 个资产,如果您想测试资产包的功能,您可以使用包含 14 个资产的试用版,几乎没有!(Blendermaket 强迫我们把最低价格设为 0.51dlrs)
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