【UE4】360VR相机 Camera 360

Camera 360 – 用于视频和屏幕截图的摄像系统(2D、180、360、Dome 180、立体声和单声道)。

视频和屏幕截图相机 2D、180、360、Dome 180 和 3D(立体模式顶部底部)+ 旋转等等!

以单声道或立体模式为 2D、180 和 360 渲染视频和屏幕截图。

抓拍系统:

1、HighResShot系统;

2. Matinee 和 Sequencer 系统;

3. 电影渲染管线。

 

不要忘记您需要强大的图形卡进行渲染。录制序列时,如果视频卡较弱,则可能会因内存不足而出现伪影。

技术细节

蓝图数量:8

特征:

  • 单声道 2d、180、360、Dome 180、立体声(2d、180、360(信息如下))
  • 光线追踪;
  • HighResShot系统、Matinee、Sequencer、Movie Render Pipeline;
  • TAA,运动模糊,自由度;全圆顶(180-240 度)
  • Camera 360 本身不传输 NDI,为此您必须安装 NDI 程序(Spout 和其他程序)。

 

wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/camera?sessionInvalidated=true

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