虚幻版本:UE5.0——5.8
添加可扩展的、支持多人游戏的属性,例如生命值、耐力、饥饿值等等。深受专业工作室信赖,适用于任何类型的游戏。
包含模块化设置、数值衰减、数值限制、修正器和完全复制功能。易于配置和扩展,无需编写代码。
可用于角色扮演游戏、生存游戏、射击游戏、大型多人在线游戏或合作游戏项目。
主要特点
该系统功能非常强大,其核心功能如下:
- 管理属性
- 管理状态效应
- 广泛的属性管理功能
- 数据表驱动
属性
它们被分为 6 个主要类别:
– 非持久性角色属性
– 持久化主要角色属性
– 持久角色生存属性
– 持久通用战斗属性
– 持久远程战斗属性
– 持久级属性
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