
一套高质量的 ZBrush 材质包,助您将雕塑作品栩栩如生地呈现出来!
内容:
- 本文以文字形式讲解如何充分利用 Zbrush 实时视口,涵盖我在作品中使用的材质设置、灯光和渲染设置。
- 6 种自定义 ZBrush 材质:
- SD_Skin_01
- SD_Skin_02
- SD_Clay_01
- SD_Clay_02
- SD_Clay_03
- SD_Clay_04
笔记:
– 需要 ZBrush 版本 2022.0.5 或更高版本。材质文件可能也适用于某些旧版本,但我没有测试过。
– 默认情况下,皮肤材质未着色,需要进行多边形绘制。以上渲染中使用的 ZBrush 项目包含在资源包中。
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