Unity插件 – 交互式计算机 Interactable Computers

文件大小:7.3 MB

版本:1.1.0

原始 Unity 版本:2022.3.62

交互式计算机是一个轻量级的模块化系统,可为您的游戏添加完全交互式的游戏内计算机。

Interactable Computers是一个模块化框架,用于向游戏中添加完全交互式的游戏内计算机——开箱即用,支持键盘、鼠标和游戏手柄。

这些应用基于 Unity 的 uGUI 系统构建,因此如果您之前使用 Unity 构建过 UI,您就已经知道如何构建应用了。应用支持模态框。

这里有 4 个演示应用供您入门🌟

  • 购物应用
    • 通过 ScriptableObjects 可以轻松添加物品。
    • 分类项目浏览器
    • 结账流程
    • 支持平衡
    • 以通知徽章的形式显示购物车商品数量
  • 文件管理器应用
    • 完全可自定义的文件夹/文件层级结构
    • 开箱即用,支持文本、图像、视频和音频播放模态框
  • 即时通讯应用
    • 消息列表和大消息显示
    • 消息包含:主题、正文、收件人、发件人、发件人头像和时间
    • 消息已读指示器
  • 统计应用程序
    • 显示一个包含数据的三列表格

每个应用程序都会公开运行时 API 和 C# 事件,因此您可以以最小的努力从自己的游戏逻辑中接入它们。

想更进一步?您可以使用相同的框架扩展任何现有应用程序,或从头开始构建自己的应用程序。

Interactable Computers 专为快速原型制作和应用程序快速构建而设计。只需按一下按钮,即可生成即用型样板应用程序,让您可以完全专注于应用程序设计——无需担心屏幕交互或应用程序管理,一切都开箱即用。

建议具备基本的 C# 知识,以便进行自定义开发。

适用于沉浸式模拟游戏、恐怖游戏、基于用户界面的游戏等等💻

该框架同样非常适合构建智能手机和平板电脑——其核心处理屏幕交互和应用程序层的方式,使其用途远远超出计算机屏幕。

该系统使用虚拟光标进行屏幕导航,因此您可以将其连接到您选择的任何输入法🕹️

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