实时特效模拟软件 IlluGen

软件版本:1.1.6

什么是 IlluGen
IlluGen是全球首款专为实时视觉特效和技术美术师打造的资源生成工具。它能够生成各种资源,例如平铺噪声、流图、特效专用网格、UV扭曲、轴心烘焙网格、渐变遮罩、自定义RGBA打包翻页动画、通道打包噪声、颜色渐变、光束纹理、冲击波、遮罩等等。IlluGen乍看之下像是一个着色器编辑器,虽然它最终可能也会具备类似的功能,但其核心用途是生成用于游戏特效的2D和3D资源。

简化您的工作流程
IlluGen旨在将您的工作流程从15种以上的工具精简至单一的资源创建点。您无需再使用Photoshop、Houdini、Substance Designer和After Effects来创建单个特效。IlluGen原生支持(或最终将支持)生成几乎所有视觉特效所需资源的流程。结合EmberGen和LiquiGen的显著优势,您将不再想使用其他任何工具。

完美融合2D和3D
想象一下:你想制作一个火焰剑挥特效,需要同时创建 3D 模型和纹理资源。你需要一个弧形模型、一个用于去除硬边的遮罩以及各种风格化的平移噪波纹理。通常情况下,你会在一个程序中创建 3D 模型,然后在另一个程序中创建纹理。你会在两个程序之间来回切换,直到完成任务。而使用 IlluGen,你可以在一个图形界面中创建 3D 模型、遮罩和噪波。这样,你就可以在将所有资源添加到游戏之前,先进行创建和预览,了解它们之间的交互效果。

导出这些数据类型
方形和非方形二维纹理
翻页书
定制包装的地图集
3D网格
VAT(顶点动画纹理)
枢轴烘焙网格
网状翻页书
流程图
紫外线畸变

系统要求
Windows 10 及更高版本
8GB 内存
10GB 存储空间

什么是新的
v1.1.6 版本发布说明

修复
– 修复了在 Windows 系统上导出动画几何体时出现的问题。
– 修复了自定义法线未包含在导出几何体中的问题
– 修复了自动预览 2D 节点时 3D 视口不更新的问题

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