【UE5】能量光束视觉特效 Energy Beam VFX

虚幻版本:UE5.2——5.8

资源组织良好,视觉质量高,效率高,优化出色!

可覆盖缩放尺寸、自定义颜色、高度等参数……!!无需了解 NiagaraSystem!

这些特效在停用后会自动淡入淡出1秒。您可以通过蓝图或C++在1秒后销毁它们!

共有10种独特的视觉特效。其中5种是光束特效,5种是持续打击特效。所有特效均为无限循环特效。

看看你能不能从下面的特效名称中找到一些关键词。也许其中一些适合你的项目。名称列表:

强力炮/火焰舔舐/电击/水龙卷/离子激光/

 

注意:此包并非由光束模块触发,因此无需设置终点。如果您需要光束到达特定位置,只需从终点位置减去起点位置,得到方向向量,然后根据该方向向量计算距离(长度)。让 VFX 通过该方向向量寻找终点,并将距离值赋给 VFX 参数(长度)。

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