
插件版本:UE5.7
该插件提供了一个 UMG 框架,用于开发各种游戏内文件管理器。
这段 C++ 代码实现了所有文件管理逻辑,包括浏览、搜索、排序、多选、剪切/复制粘贴、重命名、创建新文件夹/文件、删除、刷新、按文件类型筛选浏览/搜索结果等等。这应该涵盖了现代文件管理器/浏览器/资源管理器的大部分功能。如果您需要其他常用功能,请与我联系,我可能会将其添加到此软件包中。
要实现您自己的文件管理器,只需创建继承 C++ 类的蓝图即可。您可以专注于美术和 UI 风格;无需任何 C++ 知识。
插件内置了两个开箱即用的示例文件管理器。第一个功能齐全,适用于高分辨率横屏桌面。第二个功能简化,适用于小尺寸竖屏移动设备。此外,还有一个演示地图,其中将这两个示例放置在 3D 场景中,可作为 VR 游戏的参考。我们开发了这两个风格迥异的示例,旨在展示插件的灵活性、模块化和稳健性。您可以自由选择或移除功能和组件,并设计任意风格的 UI。您无需担心即使更改一些细微之处,也会导致整个项目出现严重问题。
此插件仅依赖于UE的UMG、数学库和文件库,没有平台特定的代码。它已在Windows和Android平台上测试过,应该可以在所有平台上运行。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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